“怎么可能?”

    望着正朝着自己一步一步走来的巫毒人偶师,水果、年华咆哮出声。

    “给我滚下来!”

    云帆的身体倒着行走起来,同时,他的手臂向着反关节的方向移动了九十度角。

    咔。

    清脆的骨裂声响起,水果、年华眼睁睁地看到,对面的巫毒人偶师将持巨剪的右手完全弯折到了身后。

    【追击时间已达到二十秒,追赶天赋生效。】

    云帆虽然保持着头朝后、身子倒着行走的扭曲姿势,但由于追赶天赋生效,他的动作却十分迅速。

    嗖!

    云帆踮起脚尖,同时手臂拉伸到极限。他挥起剪刀,毫无保留地一剪刺出。

    长剪带起一阵残影,准确地击中了侦探。

    【水果、年华已进入受伤状态。】

    “你就是个怪物。”

    看到巫毒人偶师正处于擦刀时间,水果、年华双手拄着车床顶部,一跃而下。

    他经过人偶师的身边,向着那道窗框跑去。

    只不过,在奔跑的同时,他却忍不住回头看着那个人偶师。

    咔。

    听到骨裂声响起,水果、年华的瞳孔猛地一缩。

    此时,那个巫毒人偶师从另一个方向将那颗布满缝线的头颅硬生生地掰了过来。

    听着这声音,水果、年华不由得感觉自己的骨子里产生了一股巨大的疼痛之感。

    水果、年华知道,在惊惧梦魇游戏里,不仅逃亡者会感受到疼痛,处刑者同样也会。

    只不过,在通常情况下处刑者不会遭受到很严重的伤害,所以大多数处刑者根本没感受过这种滋味。

    虽然说惊惧梦魇游戏官方在一次次内测中削弱了痛感度,到了现在只有真实情况的百分之十。

    但是,哪有正常人会喜欢体验疼痛的?

    可谁知道,对面那个处刑者已经将自己头都掰断了一个来回。

    “变态。”

    水果、年华的身上打起了冷颤,同时,第六感天赋带来的寒意作用下,效果更是加倍。

    他感觉,自己的背后仿佛刮起了阵阵阴风。

    ...

    “痛感度已经削弱这么多了?”

    将头颅正过来,云帆一只手拖着自己的下颌骨,猛地向上一推。

    咔。

    将头骨摆正,云帆却有些百无聊赖。

    “没意思。”

    两根手指扣住因疼痛而剧烈抽搐的大脖筋,云帆的语气变得有些烦躁。

    哈。

    深吸了一口气,云帆不由得回忆起当年的那种十分强烈的疼痛感了。

    现在,这是在挠痒痒吗?

    也不知道之前的那些逃亡者挨打时为什么会叫得那么惨。

    “早知道之前就挨一枪试试了。”

    将手臂也掰回到原位,云帆把剪刀刺入布满油污的铁皮里,举起了左手。

    “小心人偶!”

    怪异的叫声从云帆腹部传出,他高高举起左手,作势欲挥。

    “可恶。”

    明明窗口已经离自己不远了,可水果、年华仍然感到如芒在背。

    要是自己翻过窗框,却发现人偶师的娃娃却早在下面等着自己了。

    那场面,着实有些恐怖了。

    “鬼东西!”

    水果、年华唾骂一声,视线却不由自主地移动到了人偶师举起的那只手中。

    等等,怎么回事?

    在水果、年华的眼中,人偶师的手掌完全摊开。而那只手,正疯狂地向着自己挥动着。

    没有人偶!

    上当了!

    意识到这一点,水果、年华满脸涨红。

    被欺骗的愤怒感略微冲散了他的恐惧,从而给予了他再次迈步的勇气。

    “下去救糯米,再上二楼溜它一个来回。”

    前方,即是光明。

    心里打着小算盘,水果、年华不由得重新燃起了一丝希望。

    他估算,从这个距离来看,巫毒人偶师是绝无可能在翻下窗之前击倒自己的。

    可是,事情真的会如他所愿吗?

    看到这名侦探头也不回,云帆笑了。

    “哈哈!”

    恐怖的笑声与机械的轰鸣声交织,像是一首重金属摇滚乐。

    “好久没有使用这招了。”

    云帆喃喃自语,与此同时,他躯干突然前倾,长袍下的双膝也微微弯曲。

    下一刻,身材高大的巫毒人偶师从原地跳起,巨大的惯性带着它的身体扑向了水果、年华。

    【当前正在进行动作判定。】

    【当前动作为:扑击,判定成功。】

    “为什么,要做无谓的挣扎呢?”

    一口气流轻轻地吐在了耳边,水果、年华只感觉如入冰窟。

    噗。

    剪刀尖端刺入水果、年华的后背,一股难以忍受的灼热感与此出现。

    【水果、年华已进入倒地状态。】

    伴随着“砰”的一声,云帆的身体重重地砸在了地上。

    不过,当他听到系统的提示音时,却是满意地笑了起来。

    “手还没生。”

    挣扎着从地面爬起,云帆一把撕碎身上沾满油污的长袍。

    扑击动作,是一种操作难度系数及其高的动作。

    这需要操作者对当前处刑者的重心和其他一系列身体状况都了如指掌,才可以做到这一点。

    否则就会摔上结结实实的一跤,并且一无所获。

    而且不管扑中与否,处刑者都会眩晕一段时间,且武器也会脱手。

    此外,由于处刑者在空中不能改变方向。所以只要逃亡者一直注视着处刑者的动作,便能轻易躲开。

    所以,就连那些老牌屠皇也不敢轻易使用扑击。

    因为一旦扑空,整局游戏的节奏几乎可以算是大崩盘了。

    就连巅峰时期的云帆,扑击的成功率也仅有百分之二十左右。

    可是...

    面对一个并没有看着自己的侦探,且处于一个重要关头,云帆却毫不犹豫,悍然发动扑击。

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